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2016/02/01

【なぜなにアンサー#16】「コード・レジスタ」ギルドメンバーとコミュニケーションをとる手段は?


このコーナーは、プレイヤーの皆様からの「ソードアート・オンライン」ゲームシリーズに関する
素朴な疑問(「なぜなに」)にプロデューサーがお答えしていくコミュニケーションの場です。
ご紹介させていただいた「なぜなに」を投稿されたプレイヤーには、
ギルドポイント100GPを付与!
定期的に更新していきますので、ぜひ皆様の「なぜなに」をお寄せください!
>> 「なぜなに」の投稿はコチラから <<


第16回 担当:河合プロデューサー(SAOコード・レジスタ プロデューサー)

Q1【グロウジィさん】
「ソードアート・オンライン コード・レジスタ」(以下「コード・レジスタ」)のキャラは一応全員原作に登場していますか?

A1
グロウジィさん
オリジナルキャラクターについては、原作に登場していません。また、原作に登場しても、まだ「コード・レジスタ」に登場していないキャラクターもいます。

ちなみにTVアニメに登場したキャラクターは、ほぼほぼ登場していますが、一部まだ出せていないキャラもいます・・・「銃士X」とか・・・ぜひ出したいです!




Q2【あたぽんさん】
「コード・レジスタ」についてです。アプリ内でギルドチャットなど実装予定はありますか?
わざわざアプリ外で連絡を取らないとギルドの方と連絡が取れないので、実装してもらえるとありがたいです。

A2
あたぽんさん
完全なギルドチャットは、入れてしまうとゲーム以外の色々な面で問題があるので、
すぐには難しいと思うのです。。。(開発・運営面ではないです(> <))
ただ、ギルメンとコミュニケーションをとる手段は準備していますので、お待ちくださいませ!




Q3【蒼の剣士さん】
レアスカウトなんですが、キャラが女性陣とキリトで固定されてる上に、フィリアやストレアといったゲーム版のキャラが出る確率が低いです。

あんまりマンネリ化してしまうと引く気にもなりませんし、ユーザーが遠退いてしまうと思います。

どんな行事でも主要キャラを出すのではなく、エギルやクライン、ゲームキャラをメインにしたレアスカウトもして欲しいです。

是非お願いします。

A3
蒼の剣士さん
ご意見ありがとうございます。
1月のレアスカウトで、エギルやアルゴの★6を登場させました。
好評であれば、今後も続けていきたいと思います。




Q4【minahさん】
キャライラストコンテストってまたやりますか?

A4
minahさん
まずは、前回のイラストコンテストの作品をゲーム内に登場させるために開発進めております。
こちらは近々お披露目できるかと思いますので、ご期待ください。

前回のイラストコンテストは、おかげさまでたくさんの方々からご応募いただけましたので、
是非第2回もできればと思っています!



第16回はここまで!たくさんの「なぜなに」投稿ありがとうございました。
次回は二見プロデューサーからのアンサーをお届け!


2月15日(月)更新予定ですのでお見逃しなく!

>> 「なぜなに」の投稿はコチラから <<







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